miércoles, 3 de septiembre de 2014


              PERIFERICOS



periferico: Se denominan periféricos a los dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior, en este punto veremos:
- Cuales son los principales periféricos y como los podemos clasificar.
- Para que sirve cada uno de ellos.
- En que nos tenemos que fijar a la hora de comprar un modelo u otro.

Podremos clasificar los periféricos en grupos:
PERIFÉRICOS DE ENTRADA: Nos van a servir para introducir información en el ordenador, por ejemplo, el teclado, el Scanner,....

PERIFÉRICOS DE SALIDA: Los utilizamos para observar los resultados obtenidos en el ordenador, pertenecen por lo tanto a este grupo, el monitor, altavoces,...
- PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDASirven para las dos cosas al mismo tiempo, por ejemplo, a través de la impresora podemos obtener resultados obtenidos por el ordenador en papel (periférico de salida), pero además la impresora puede mandar información al ordenador cuando por ejemplo, no tiene papel o está atascada (periférico de salida).


             Periféricos de Comunicación son todos  aquellos que permiten la interacción entre dos o más ordenadores o entre un ordenador y algún otro dispositivo periférico.
ej: TARJETA DE RED ,HUB , etc

lunes, 11 de agosto de 2014

TCP: Ransmission Control Protocol  o TCP, es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado por Vint Cerf y Robert Kahn.
           Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por computadoras, pueden usar TCP para crear conexiones entre sí a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron

UDP: User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas . Permite el envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente información de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmación ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmación de entrega o recepción.

lan

WANUna red de área amplia, o WAN, por las siglas de (wide area network en inglés), es una red de computadoras que abarca varias ubicaciones físicas, proveyendo servicio a una zona, un país, incluso varios continentes. Muchas WAN son construidas por organizaciones o empresas para su uso privado, otras son instaladas por los proveedores de internet ISP para proveer conexión a sus clientes.

SWITCH: Un interruptor eléctrico es en su acepción más básica un dispositivo que permite desviar o interrumpir el curso de una corriente eléctrica. En el mundo moderno sus tipos y aplicaciones son innumerables, van desde un simple interruptor que apaga o enciende una bombilla, hasta un complicado selector de transferencia automático de múltiples capas, controlado porcomputadora.
Su expresión más sencilla consiste en dos contactos de metal inoxidable y el actuante. Los contactos, normalmente separados, se unen mediante un actuante para permitir que la corriente circule. El actuante es la parte móvil que en una de sus posiciones hace presión sobre los contactos para mantenerlos unidos.
ROUTER:Un router también conocido como enrutador o encaminador de paquetes, y españolizado como rúter es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.
APUn punto de acceso inalámbrico (WAP o AP por sus siglas en inglés: Wireless Access Point) en redes de computadoras es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación alámbrica para formar una red inalámbrica. Normalmente un WAP también puede conectarse a una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los dispositivos inalámbricos. Muchos WAPs pueden conectarse entre sí para formar una red aún mayor, permitiendo realizar "roaming".
HUB:Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos. Trabaja en la capa física del modelo OSI o capa de Acceso en modelo TCP/IP.
En la actualidad, la tarea de los concentradores la realizan, con frecuencia, los conmutadores o switchs
      
ISP:Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por la sigla en inglés de Internet Service Provider) es una empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a través de diferentes tecnologías como DSL
        
Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC
El Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) (Protocolo para la transferencia simple de correo electrónico), es un protocolo de red utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDAteléfonos móviles, etc.). Fue definido en el RFC 2821 y es un estándar oficial de Internet
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del Modelo OSI. Dicho número no se ha de confundir con ladirección MAC, que es un identificador de 48 bits para identificar de forma única la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP decida asignar otra IP
PING: es una utilidad diagnóstica en redes de computadoras que comprueba el estado de la comunicación del host local con uno o varios equipos remotos de una red a IP por medio del envío de paquetes ICMP de solicitud y de respuesta. Mediante esta utilidad puede diagnosticarse el estado, velocidad y calidad de una red determinada.

FIREWALL:Un cortafuegos (firewall en inglés) es una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.
Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir, limitar, cifrar, descifrar, el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de un conjunto de normas y otros criterios.
Un proxy, en una red informática, es un programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro,Por ejemplo, si una hipotética máquina A solicita un recurso a una C, lo hará mediante una petición a BC entonces no sabrá que la petición procedió originalmente de A. Esta situación estratégica de punto intermedio suele ser aprovechada para soportar una serie de funcionalidades: proporcionar caché, control de acceso, registro del tráfico, prohibir cierto tipo de tráfico, etc.
Latencia:En redes informáticas de datos se denomina latencia a la suma de retardos temporales dentro de una red. Un retardo es producido por la demora en la propagación y transmisión de paquetes dentro de la red.
Otros factores que influyen en la latencia de una red son:
  • El tamaño de los paquetes transmitidos.
  • El tamaño de los buffers dentro de los equipos de conectividad.
  •  Internet Protocol  o IP es un protocolo de comunicación de datos digitales clasificado funcionalmente en la Capa de Red según el modelo internacional OSI.
    Su función principal es el uso bidireccional en origen o destino de comunicación para transmitir datos mediante un protocolo no orientado a conexión que transfiere paquetes conmutados a través de distintas redes físicas previamente enlazadas según lanorma OSI de enlace de datos.

miércoles, 30 de abril de 2014


Capacidades de almacenamiento

1 bit = 0/1
1 byte = 8 bits
1 kilobyte = 1024 bytes
1 megabyte = 1024 kilobytes
700 megabytes = 80 minutos de música
1 gigabyte = 1024 megabytes
4,97 gigabytes = capacidad de un DVD
1 terabyte = 1.024 gigabyte = 260.000 canciones
20 terabytes = Las fotos que los usuarios suben mensualmente al Facebook
120 terabytes = Todos los datos e imágenes recogidos por el telescopio Hubble
330 terabytes = La información semanal obtenida en el LHC
530 terabytes = Todos los videos de Youtube
1 petabyte = 1024 terabytes = La información procesada por Google en 72 minutos
20 petabytes = producción mundial de discos duros en 1995
1 exabyte = 1024 petabytes
1 zettabyte = 1024 exabyte
1 yottabyte = 1024 zettabytes
     1 brontobyte = 1024 yottabyte
1 geopbyte = 1024 brontobytes


Bit: Un bit es la unidad más pequeña de datos que utiliza un equipo. Puede ser usado para representar los dos estados de la información, tales como Sí o No. 

Byte: Un byte equivale a 8 bits. Un byte puede representar 256 estados de la información, por ejemplo, números o una combinación de números y letras. 1 byte podría ser igual a un carácter. 10 bytes podría ser igual a una palabra. 100 Bytes equivaldría a una frase promedio.

Kilobyte: Un kilobyte es aproximadamente de 1.000 bytes, en realidad 1.024 bytes en función de quién utiliza la definición. 1 Kilobyte sería igual a este párrafo que está leyendo, mientras que 100 Kilobytes sería igual a una página entera.

Megabyte: Un megabyte son unos 1.000 kilobytes. En los inicios de la informatica, un megabyte se consideró una gran cantidad de datos. Hoy en dia, un disco duro de 500 Gigabyte en un equipo es lo más común, un Megabyte no parecer gran cosa. Uno de esos viejos discos de 3-1/2” eran de 1’44 MB o el equivalente de un pequeño libro. 100 Megabytes podrían ser un par de volúmenes de una enciclopedia. 600 Megabytes es aproximadamente la cantidad de datos que caben en un disco CD-ROM.

Gigabyte: Un gigabyte es de aproximadamente 1.000 megabytes. Un gigabyte es un término muy común utilizado hoy en dia cuando se habla del espacio en disco o almacenamiento en unidades. 1 Gigabyte de datos es casi el doble de la cantidad de datos que un CD-ROM puede contener. Pero es alrededor de mil veces la capacidad de un disquete de 3-1/2”. 1 

Gigabyte puede guardar el contenido de unos 10 metros de libros en un estante. 100 Gigabytes podrían ocupar las palabras de toda una biblioteca de revistas académicas.

Terabyte: Un terabyte es aproximadamente un billón de bytes o 1.000 gigabytes. Ahora estamos empezando a usarlos, pero es un tamaño tan grande que no es, aún, un término común. Para ponerlo en perspectiva, un terabyte podría contener cerca de 3,6 millones de imágenes de 300 

Kilobyte o tal vez cerca de 300 horas de vídeo de buena calidad. Un terabyte puede contener un total de 1.000 copias de la Enciclopedia 
Británica. Diez Terabytes podrían sostener la colección impresa de la 
Biblioteca del Congreso de los EEUU. 

Petabyte: un petabyte es, aproximadamente, 1.000 terabytes o un millón de Gigabytes. Es difícil visualizar lo que podría contener un petabyte. 1 

Petabyte podría contener alrededor de 20 millones de archivadores de cuatro puertas llenos de texto. Puede guardar 500 millones de páginas de texto impreso estándar. Se necesitarían unos 500 millones de disquetes para almacenar la misma cantidad de datos.

Exabyte: Un Exabyte es de unos 1.000 petabytes. No hay muchas cosas que se puedan comparar a un Exabyte. Se ha dicho que 5 exabytes sería igual a todas las palabras habladas por la humanidad desde su inicio.

Zettabyte: Un Zettabyte son unos 1.000 exabytes. No hay nada que comparar una Zettabyte pero decir que haría falta un montón de unos y ceros para llenarlo.

Yottabyte: Un Yottabyte es unos 1.000 zettabytes. Se necesitarían aproximadamente 11 trillones de años para descargar un archivo de yottabyte de Internet a través de banda ancha de alta velocidad. Si quisiéramos hacer una copia de seguridad de todo el contenido de Internet, necesitaríamos almacenarlo en un disco duro de un Yottabyte.
  0Brontobyte
Geopbyte: Un Geopbyte es de unos 1000 Brontobytes! No estoy seguro de por qué se ha creado este término. Estoy dudando de que cualquiera que viva hoy pueda ver nunca una unidad de disco duro de, al menos, un Geopbyte.

  

 8gb 32gb 16gb 4gb 


500gb  1000gb   250gb







Dvd Sony -r 4.7gb 16x Estampado Bulk X 50 Unidades
4.7GB